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复古传奇:当年第一个跑图着是如何知道坐标的

  在复古传奇的早期,迷失是不可避免的。许多人在马亚西亚和法国的大陆上失踪了,尤其是当他们从比奇省旅行到盟重省的时候
  老传说想问最远的路在哪里,就是你在比奇,我在联盟,中间是毒蛇谷。最糟糕的是在毒蛇谷迷路的玩家。早期的传说并没有在地图的交汇处显示出一个白色的入口。有很多人看不懂小地图。跑进蝰蛇谷可以为痴迷的道路让路好几天。你身后的比奇老兵只能送你到毒蛇的入口。至于怎么跟在你后面跑,就看你的本性了。
  NO1:靠墙走
  不知道这种方法在其他游戏中效果好不好。不管怎么说,传播奇里边迷路最好的方法就是靠着地图旁边的墙走,这样你就可以明确地找到地图的入口和出口,而不会总是在地图上迷路。虽然这个方法现在看起来很傻,但是效果显著,尤其是在蝰蛇谷地图上!
  NO2:标志性建筑
  除了坐标,很多地方都有自己的地标。如果要把蜈蚣洞入口处蜿蜒如峡谷的地形写出来,沙草会变成祖玛庙附近的砖地。当你在附近奔跑时,你会发现寺庙的栅栏。在沙巴克城附近还有一个倒下的佛头和五根柱子。大多数时候,我们依靠这些地标来判断我们第一眼看到的地方。
  记录坐标
  可以看地图,记住地标和坐标就不会迷路。在传说中,每张地图的出入口坐标都是固定的。有的玩家会找纸笔记录地图入口的坐标。毕竟好记性不如坏记性。一般运行几次地图就会熟悉了。随着游戏的发展,玩家的“体能”也在发生变化,从原来的跑十分钟到现在的“随处传输”。逝去的青春,美好的回忆,都很难找到。
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